花伝式部抄::第18段:: 情報経済圏としての「問感応答返」

2024/06/25(火)08:02 img
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花伝式部抄_18

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 イシス編集学校は「インタースコア編集力」を、「編集的な場」において、「編集的な作法」によって学ぼうとする学校です。
 といっても、[守][破]で学ぶ学衆にとってはインタースコアのための「編集術」こそが学習の主題として提示されており、[花]や[離]に至っていよいよ編集的な「場」や「作法」について実践を通した「問感応答返」が求められてきます。(尚、[離]において 「インタースコア」は「アルス・コンビナトリア」なる別名を纏います)

 

 この段では「編集的な場」について考えてみます。たとえば、こんな会話を考察の糸口にしてみましょう。

「ねえ、おなかすかない?」

「うん。何かある?」

「ううん。どこかに食べに行く?」

「近く?」

「クルマ」

「和食? イタ飯? ああ、この前オープンしたラーメン屋」

「オーケー。外、ちょい寒だよ」

(『知の編集術』講談社現代新書 32頁)

 ありふれた会話ですが、互いに相手の「様子」や「文脈」を察しながら、欠けた言葉を補い合うようにして発話を重ねています。親しい間柄であればこそ、全てを完全な文章形式で発話していては、かえって野暮なのです。発話された言葉に何が欠落していたかはさておき、どうして言葉が欠落したまま会話が成立するのかを見ていくことが「編集的な場」を定義づけていくことになるでしょう。

 つまり私たちのコミュニケーションは、たんに情報をやり取りするのではなく「エディティング・モデルの交換(以下では「モデル交換」と略します)を行っているのだ、ということです。そして、モデル交換を仲立ちするように「3A(アナロジー/アブダクション/アフォーダンス)が作用しています。

 

 さて、こうした「モデル交換の充実や結実の度合いを測れないだろうか?」という問いが本連載の出発点でした。モデル交換の豊かさは、少なくとも既存のメトリックでは定量スコアすることが出来ません。だからと言って定性スコアに頼ろうとするのではなく、定量スコアの開発へ挑みつつ定性スコアを極める方向へ向かいたいのです。

 この問いは、上の事例を借りるなら「この会話はどのくらい編集的か?」と言い換えてもよいでしょう。回答例として、言葉の交わし合いを「パス交換」に見立てれば、パスの手数や速度、距離などを定量スコアできそうですし、何か最終的な結論へ会話が帰結するならそれをゴールと見做して「1点」とスコアする方法も考えられるでしょう。そのうえで、定性スコアとして「戦評」が記されるわけです。

 

 では実際に編集稽古の現場で「言葉のパス交換」をスコアリングしようとするなら、私たち師範にはどのようなメトリックが求められるのでしょう?

 

問感応答返贈与交換

[週間花目付#22] イシス的贈与論(序) より

 

 

◇編集稽古の場で「情報(=意味+方法)」は「問答」として交換される。このとき、情報には(Quality)と(Quantity)とがあって、送られる【問】と返される【答】の情報質量は等価ではない。

 

◇では、その交換収支の差額はどこへ行くのか?

1-a:交換コスト(【感】【応】)として消費される。

1-b:外部系から編集資源が投入または借入される。
2-a:被贈与者の「負債」として留保される。

2-b:場外へ【返】として放出される。

 

 ここで提唱したい見方づけは、そこに「問感応答返」の半開複々環構造を認めることができるなら(それが編集稽古の場であれ、親しい者どうしの会話であれ、それこそ金融市場であれ)、それは「情報経済圏」と捉えることができるだろう、ということです。

 この見方づけは「貨幣経済」を裏返しに記述しようとするものでもあります。貨幣経済圏では、あらゆる情報の質量が「貨幣」によってスコアされ、その交換の様子が可視化されています。さらに、それら経済圏はローカルで複々と価値や財を循環させながら、隣接する経済圏と貨幣(及び電子マネー、トークン等)や為替を媒介に接続しあっています。

 

 そうだとすると、以上から導かれる予測づけとして次のような問いを立てることができるでしょう。

A:情報経済圏を媒介する“情報貨幣(仮称)”とはどのようなものか?

 あるいは

B:“貨幣”という概念に依拠せずに情報経済圏をスコアリングすることは可能か?

 

 近年の世界を圧倒的に支配しているのは「評価経済」という語に象徴されるような、情報テクノロジーの進展を追い風にした前者のアプローチでしょう。定性評価を定量スコアしようとする考え方です。

 といっても昨今のSNSの隆盛は「相互承認ゲーム」とも呼ぶべき様相を呈しているのが実情で、そこでは安直な定量メトリックのうえに貧困な定性スコアが重ねられるばかりです。せっかくの技術革新が社会のなかで定性スコアの在り方を陶冶させる方向へ寄与しているとは言い難く、わずかに「steemit」や「ALIS」などがブロックチェーンを活用したブロゴスフィアを構築して新たな価値を創出するコミュニティを醸成しようと試みているものの、残念ながら電子マネーを投機対象とする以上の成果には至っていないように見えます。

 

 また、“貨幣”に依拠しない立場を取ろうとする後者の考え方は、心情的には支持したいものの、貨幣がいかに合理的なシステムであるかを歴史が証明してきたことを無視できません。貨幣は、現在までのところ、人類が考え得る最も説得力ある評価システムであり、価値や財を交換したり保存するための有力なメディアなのです。その事実を認めたうえで、敢えて貨幣に依拠しない情報経済圏を構築しようとするなら、どこにどのような編集機会を見出せるでしょうか___。

 

 おそらく私たちはAでもBでもなく別様のCを模索すべきなのかも知れません。そしていずれにせよ私たちが用意しなくてはならないものは、情報経済圏を出入りし循環する情報の収支と動向をスコアリングする「簿記」なのだろうと思います。

 

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花伝式部抄(スコアリング篇)

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 ::第11段::「表れているもの」を記述する
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 ::第13段:: スコアからインタースコアへ

 ::第14段::「その方向」に歩いていきなさい

 ::第15段:: 道草を数えるなら

 ::第16段::[マンガのスコア]は何を超克しようとしているか

 ::第17段::「まなざし」と「まなざされ」

 ::第18段:: 情報経済圏としての「問感応答返」

 ::第19段::「測度感覚」を最大化させる

 ::第20段:: たくさんのわたし・かたくななわたし・なめらかなわたし

 ::第21段:: ジェンダーする編集

 ::第22段::「インタースコアラー」宣言

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